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主辦單位 :  Virtual Design World Cup執行委員會
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 Virtual Design World Cup 2019 獲獎結果發表
Virtual Design World Cup(VDWC) 第9屆 學生BIM&VR雲端設計競賽(主辦單位:VDWC執行委員會)的報名總數共有58支隊伍,其中有49支隊伍通過預選賽,最後11支隊伍獲得入圍獎提名。於2019年11月14日在品川InterCity Hall舉行決賽,並選出世界盃獎、2項優秀獎、4項評審員特別獎。

世界盃獎
  Entry No.
55
 作品名稱: Flexispace:An Adaptive Mixed Reality Platform for Creators and Users.
 隊伍名稱: CyberVASE  所屬單位: 威靈頓維多利亞大學(紐西蘭)

作品概要

本作品是一個基於混合實境、多媒體和體素的平台,可以設計夢洲的靈活物理空間,以實現高度適應的混合實境娛樂。 該平台允許同時執行多個VR設計方案。 透過使用無人機,體素可以繼續發展並形成各種空間結構,以適應滿足用戶需求的設計方案。 這項工作有兩種設計方案,可為夢洲遊客提供靈活和定制的娛樂體驗。

Flexispace is a mixed-reality, multimedia, voxel-based platform allowing for the design of flexible physical space in Osaka Dream Island for adaptive mixed-reality entertainment. The voxel-based platform allows multiple VR design scenarios to happen concurrently. Furthermore, with the aid of drones, the voxels enable Flexispace to continuously evolve and adapt to form various spatial structures to suit the design scenarios that ever respond to the users needs . Two possible design scenarios are showcased in this submission. Flexispace will provide flexible and tailored entertainment experiences to the visitors of the Osaka Dream Island.

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鑑賞作品
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優秀獎
  Entry No.
50
 作品名稱: Peach Blossom Spring
 隊伍名稱: Spirited Away  所屬單位: 國立高雄大學(台灣)

作品概要

在這件作品中,夢洲創造了一個供將來娛樂的仙境。 它結合了與總體規劃,循環經濟和城市研究所相關的創新概念。 除了解決複雜的社會,文化和技術問題外,我們還計劃使用虛擬實境技術的綜合度假勝地,展示一種歡迎2025年世界博覽會的新娛樂方式。 該項目的靈感來自「桃花源」,以山脈、丘陵、村莊和古代城市為基礎。 空間聯繫顯示出故事的豐富層次和背景,並邀請遊客進行無盡的夢想。 這項作品可以讓您像童話故事一樣體驗世界的未來。

This project will create Yumeshima as a fairyland for future entertainment.
The planning concept combines innovative concepts such as connected overall planning, circular economy, and urban laboratories.
In addition to overcoming complex issues such as society, culture, and technology, the integrated resort's plan will use virtual reality technology to present new entertainment styles to welcome the 2025 World Expo.
The project is extended by the imagery of “Peach blossom spring.” The base is planned as the theme of mountains, hills, villages and ancient cities. Through the series connection between the spaces, the rich layers and contexts of the stories are displayed, so that tourists can be immersed in dreams that will not end. Experience the future of the world like a fairyland.

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鑑賞作品
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優秀獎
  Entry No.
56
 作品名稱: Yamato Spirit
 隊伍名稱: Ronin110  所屬單位: 國立高雄大學(台灣)

作品概要

結合了虛擬實境和物理結構的作品,創造了一種新型的未來娛樂勝地。 在這個項目中,虛擬實境增強了人類感官和互動的視覺效果,而物理結構在人類、自然與大阪之間建立了聯繫。 此外,夢洲是位於大海入口處的人工島,由於受到海嘯的威脅,它還涉及到複雜的疏散路線和防災問題。

The “Yamato Spirit” project seeks to establish a new type of future entertainment resort through the combining of virtual reality and physical construction. In this project, virtual reality enhances the visual effect of human sense and interaction.
On the other hand, physical construction establishes the connectivity of people,
nature and Osaka. In addition, Yumeshima is an artificial island located at the mouth of the sea, it faces the threat of a tsunami. Therefore, a complex evacuation route and disaster prevention problems are derived.

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鑑賞作品
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評審員特別獎 Digital Dream Award
池田 靖史
(執行委員長、慶應義塾大學研究所 政策媒體研究科 教授/
IKDS代表)
  Entry No.
51
 作品名稱: Electopia
 隊伍名稱: Pioneer  所屬單位: 國立高雄大學(台灣)

作品概要

使人們沈浸在夢想中的作品。 在社會5.0的概念下,人工智能、物聯網和人類行為技術識別被應用於改善生活便利性,並實現高質量,準確的服務社會。 同時,此計劃應用CG(電腦圖形學)和MR(混合實境)創建獨特的城市體驗,減少真實和虛擬體驗之間的差異,並產生人類對未知世界體驗的強烈渴望可以滿足。

Electopia is a place to immerse people in their dreams.
This program uses the concept of Social 5.0, apply AI, IoT and identification of human behavior technology to improve the convenience of life, to achieve a high quality and accurate service society.
At the same time, this program applies CG (computer graphics) and MR (mixed reality) to create a unique urban experience, slimming the difference between real and virtual experience, and satisfy the strong desire of human beings to experience the unknown world.

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鑑賞作品
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評審員特別獎
Mixed Reality Award
皆川 勝
(東京都市大學 副校長/工學部都市工學科教授
  Entry No.
38
 作品名稱: Yumeshima-A destination of the industrial revolution 5.0
 隊伍名稱: Wave Alpha  所屬單位: 交通通信大學(越南)

作品概要

為了開發人工島夢洲,該作品以「夢洲-工業革命目標5.0」為主題,提出了項目和設計思路。 它應用「Smart Society 5.0」,旨在透過虛擬實境、擴增實境和物理結構的強大結合,使這個地方成為一個充滿活力的城市。 規劃基礎設施和運輸與自然和諧相處,以實現同步、便利、智慧化、多樣化和協作。結果,不僅是夢洲居民,而且大阪居民和遊客都可以透過混合實境娛樂體驗城市空間。

With the goal of developing Yumeshima - the artificial island, Wave Alpha team suggests the idea of project and design with topic “Yumeshima - A destination of the industrial revolution 5.0”. In this project, our team aim to apply the new wave “Smart Society 5.0” thereby turning this place into a dynamic city with powerful combination of virtual reality, augmented reality and physical construction. About infrastructure and transportation, we plan in a synchronous, convenient, intelligent, diversified, and well-linkage but not losing sustainablility and harmony with nature. Thereby, not only Yumeshima inhabitant but also Osaka citizen and tourists are able to experience urban space with mixed reality entertainment.

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鑑賞作品
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評審員特別獎 Paramyth Award
Kostas Terzidis
(同濟大學設計創意學院教授)
  Entry No.
39
 作品名稱: Dream Garden
 隊伍名稱: OTOTW  所屬單位: 河內水利大學(越南)

作品概要

夢洲在交通網絡中處於重要位置,並且擁有可以在未來開發的廣闊土地,毫無疑問地,夢洲被選為2025年世界博覽會的候選人。 這項工作專門針對夢洲四個挑戰地區中的世博會場館,並利用資訊技術和研究思想的卓越基礎創造了世界上最好的世博會。 它不僅包括藝術和設計,還包括世界各地的最新未來技術。

Holding an important location in the transportation network and owning a large area capable of future development, Yumeshima has been chosen as World Expo 2025 Candidate with no doubt. Of the four given area of Yumeshima, we have decided to concentrate on the World Expo. From researched ideas, we have come up with a masterpiece on air. Utilizing our advantage of the good base in information technology, we would like to transfer this potential place to become one of the best Expo in the world. There would be not just art & design but also the latest future technology from all over the world.

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鑑賞作品
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評審員特別獎 Future Real Award
曾 成德
(台灣國立交通大學 教授)
  Entry No.
49
 作品名稱: Fata Morgana
 隊伍名稱: GG Granite Group  所屬單位: 羅伯特戈登大學(英國)

作品概要

當時,這項工作是為了在當地提出有機反應。 核心原則已納入工作的各個方面。 確定每一層的建築環境,風景和VR體驗格式,並強調VR體驗的要素。 這不僅可以用作建築工具,還可以為建築環境和景觀帶來多種功能,從而增強建築體驗。 因此,每種架構體驗都是獨一無二的。

The intention of the work behind the proposal was to derive an organic response to the brief and site. The core principle was chosen to be levels, which we then incorporated in each aspect of the work process. Levels and layers dictated the form of the built environment, the landscaping and the VR experience. We were keen on introducing an element of experience through the VR, which would not only behave as an architectural tool, but would rather enhance the experience of architecture giving the built environment and landscaping multiple functions, hence allowing each experience of architecture to be unique.

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鑑賞作品
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入圍獎
  Entry No.
12
 作品名稱: Future AquaCity Osaka
 隊伍名稱: S&K  所屬單位: Technological University ,Hmawbi(緬甸)

作品概要

認識到大阪絕對是未來最著名的城市之一,我們納入了使人們參與夢洲可持續發展的創意。 融入島上的文化和活動,以免過多的可持續成分將來不會導致無聊。 沿海地區種有樹木,生長後將樹木返回島上,從而提供了綠色空間。

Since we learned that Osaka City will definitely be one of the famous cities in the future, we would like to participate this competition with an idea that entertain people. And we would like to make Yumeshima Island to develop in a substainable way. Too much substainable will be boring in the future so we bring down culture and activities to this Island. To provide the Island green spaces, we plant trees along the coastal which will be distributed back to the Island when grow up.

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鑑賞作品
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入圍獎
  Entry No.
23
 作品名稱: future to the future
 隊伍名稱: 4K   所屬單位: 慶旼大學校(韓國)

作品概要

夢洲計劃於2025年舉行大阪世博會。 在解決大阪市的環境問題和勞務問題等問題的同時,這項工作在世博會之後仍可以繼續享有盛譽。

Yumeishima Island in Osaka is the island where the Osaka Expo will be held in 2025.While solving the problems of Osaka City, such as environmental problems and jobs, it was also allowed to become a famous place in Osaka after the expo.

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鑑賞作品
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入圍獎
  Entry No.
25
 作品名稱: Discover Japan
 隊伍名稱: NAGAMI DESIGN ARMY  所屬單位: 拓殖大學(日本)

作品概要

精心策劃的縣級宣傳媒體(山口、金澤、福岡、山形、青森),知名度不高,但對外國遊客具有巨大潛力(次要旅遊目的地)。 它是一種娛樂活動,您可以透過AR / MR技術體驗中速雲霄飛車和次要觀光景點,透過兩種方式享受現實世界和虛擬世界。 所有結構設計基本上都受到未來元素的啟發,並將為日本文化奠定基礎。

Discover Japan is well-planned to be a promotion medium of unfamous prefectures which have great tourism potential (minor tourism spot) for foreigners; Yamaguchi, Kanazawa, Fukuoka, Yamagata and Aomori. Discover Japan would be the main entertainment, featuring two ways educational enjoyment between real and virtual world and will be a combination of AR/MR technologies, moderate-speed jet coaster and minor tourism spots’ amusements. For instance, visitor can experience Japanese tea ceremony virtually at Kanazawa’s pit stop and directly can experience it at provided Tea House in Japanese Traditional section. Basically, the design of every structure built is inspired by futuristic element and adding in with Japanese culture fundamental.

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鑑賞作品
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入圍獎
  Entry No.
42
 作品名稱: 5G Intelligent Transportation
 隊伍名稱: 4Y  所屬單位: 國立高雄科技大學(台灣)

作品概要

本作品是為了促進智慧城市和交通的建立和共享而做出的作品。使用衛星定位、感測器、電子標籤、數據處理等車輛網絡創新技術,將車輛資訊連接到行動網絡,以有效的識別和傳達有關車輛和行人,道路和氣候環境的靜態資訊。這些數據被集成到後端平台中,並用於改善城市中交通擁堵問題。考慮到該地區的需求主要是旅遊業,我們正在計劃一系列交通運輸系統,將基礎設施規劃和城市設計相結合,以創造一個健康、高效和有吸引力的環境。

The theme promotes the construction of smart cities and transportation, and creates a smart city that can be shared. Using innovative technology of vehicle networking, connecting the vehicle information with the action network, using the technology of satellite positioning, sensors, electronic tags, data processing and so on, it is conducted the effective identification and transmission to the static and dynamic information of vehicles, pedestrians, roads and climate environment, and the data are integrated into the back-end platform to improve the urban problem of traffic congestion. Considering that the main demand in this area comes mainly from sightseeing, we have planned a set of transportation systems, gathering infrastructure planning and urban design to create a healthy, efficient and attractive environment.

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鑑賞作品
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 概要・徵件項目
本次大賽是透過應用BIM和VR,面向學生舉行的一次先進的建築、橋樑、都市設計的國際大賽。毎年會出示具體的主題,從作品的設計性、構思的先進性、獨特性等方面進行評價。對於命題、實施計劃、設計、模擬等,評審委員會對運用VR數據進行綜合設計表現的作品進行評價。
為幫助學生熟練使用軟體,FORUM8將就相關軟體舉辦一系列的培訓會。最終提交的作品包括設定好腳本(自動演示)的「VR數據」、使用FORUM8所提供的軟體的「製作數據」、「概念海報」(A1橫向/PDF格式)。
此大賽是應用FORUM8的BIM/CIM工具和VR,提供製作優秀作品和磨練技術的機會。從BIM/CIM的應用觀點來看,我們也鼓勵不同專業背景的學生組隊,進行協同合作,碰撞出思維的火花。
獎金・獎品

●世界盃獎 1件作品 (獎金30萬日圓)
●優秀獎 2件作品(獎金10萬日圓)
●評審員特別獎各獎 4件作品~(獎金5萬日圓)
●提名獎(記念品)
入圍提名的隊伍可獲得到日本參加決賽的資格,以及每隊2名的住宿、交通費補助獎勵! ※FORUM8保有此活動獎勵之解釋及修改等權利。
徵件作品課題

Theme2019
「娛樂未來都市 OSAKA Dream Island」

無庸置疑的是VR・模擬技術的發達帶動著人類更多創新的體驗。不僅可以在由高解析度的即時CG實現的虛擬世界中自在地移動,加上聽覺及觸覺裝置等增加其呈現度,同時還有各種現象的動態預測,逐漸縮小實際體驗和虛擬體驗的差距。用於遊戲及影像內容等娛樂這樣的VR技術特別對一般大眾帶來市場價值。在此不僅是必須呈現現實的環境,更多的運用在於提供在宇宙空間及夢幻空間等不存在環境中體驗現實感。此現象明確地指出對於想體驗未知空間的人的強烈欲望及提供幻想空間體驗的需求、還有其可創造的未來性(*1)。

此外,此空間的娛樂體驗設計之新領域並不是僅侷限於無實態的虛擬範圍,也應注目在如逆流般充斥於現實空間中、在遊樂園等場面呈現非現實體驗效果的先進技術結果、逐漸意識到整合物理的構築和影像的構成的媒體上。於現實空間中結合投影CG的光雕投影和辨識人體行為技術的互動影像體驗等方法也很受歡迎(*2)。

另一方面,大家皆持有的智慧型手機,使得使用者身體活動和相互作用的影像資訊疊合的混合實境在實現上也越容易。看到近年在體育競技場及演唱會會場等活動上所使用的巨大螢幕影像和各種資訊綜合並列顯示的效果(*3)等,包含空間的複合媒體設計規模相較於個人,不如在人潮聚集的地方重新投射其群眾的行為資訊也是一種娛樂趨勢。

如上述所提到,在娛樂體驗的觀點上虛擬空間和現實空間的設計不是分離的、也不是複製的、以形成人們體驗的整體藉由複合設計逐漸獲得新的價值(*4)。資訊技術的娛樂體驗演出將會成為未來都市設計的重要要素吧。就連交通方法和預想的自動車產業也將其作為市場積極地捕捉此領域(*5)。

因此,在本次VDWC中希望各位可以提出帶來複合現實娛樂體驗的都市空間設計。作為該舞台預想的是附近預計舉行萬國博覽會的統合型度假村開發預定地-大阪港夢洲(*6*7)。在如此大規模的統合型度假村中有遊樂園和建築物為了演出來訪者非日常生活空間體驗的裝置,也同時有影像呈現媒體、就連電梯和交通工具也是其娛樂體驗演出的一環。

我們所期待的內容如前述所提到感受虛擬實境和物理建構的融合方法,提出新的都市體驗的演出提案,請留意其中也可運用現有各種模擬技術的可能性。當然,依據插入影像及控制其的程式等,可作為視覺模擬其空間體驗,例如在空中投影浮遊的影像等,為了顯現一般不太會有的特殊形狀將使用結構解析模擬。還有其他群眾的集體行為也是創造出娛樂性的原因之一,使用群眾行為模擬也可提示其效果。針對交通模擬不僅是安全性、便利性在娛樂性方面或許也可花點巧思。此外,不需要設計在此所示的整個目標地區,僅提出其一部分的提案也可以。

參考案例
*1 SCI-Arc’s Master of Science in Fiction and Entertainment
*2 teamLab Borderless
*3 POPULOUS entertainment space design
*4 UCLA 建築學系超級課題 媒體空間的設計參照
*5 日產自動車、Invisible-to-Visible CES2019
*6 美高梅國際酒店集團的大阪IR構想案
*7 新濠博亞娛樂的大阪IR構想案參照

點擊圖片可放大顯示。
課題對象區域

徵件資格・基準

所有作品的製作以及參加者必須全部由學生完成(也包含在職學生、於2018年學年度畢業前所完成的畢業設計、製作作品)
3名以上為一組報名競賽,並須明確提交各組員的分工。
報名・作品徵件流程

  1. 報名時間
    請於報名期間內(2019年4月2日(二)~6月21日(五))完成報名和提交作品概要。
    實施無記名審查。進行無記名審查。隊伍名・作品名請不要使用特定個人或團體來命名。
    請於下方頁面登錄隊伍名和隊員名。學生證的掃描檔或照片請在以下完成登錄後,發送郵件至bim@forum8.co.jp進行提交。
    Entry
    ※報名時間已結束

    使用以下表格,上傳作品概要(英語100word)及示意圖。
     (Word、45KB)
  2. 下載連結
    完成報名後,我們將透過郵件為您發送以下資訊。
      ・報名ID
      ・作品製作中可使用的數據、資料下載URL
      ・相關培訓課程資訊
  3. 作品徵件
    作品將在報名期間(2019年9月27日(五)~10月2日(三))透過專用連結進行提交。
  • 提出物
    使用軟體・解決方案製作的數據
    ※使用UC-win/Road的VR數據進行腳本(自動演示)的設置。但是有以下幾點要求。
      -製作30秒的主要腳本,如製作宣傳廣告般請盡量表達作品的主旨。
      -另外,可製作多個1分15秒左右的腳本,但請留意主要腳本必須完整表現主題。
     (PDF、454KB)

    用於說明上述作品的A1大小(橫向)海報(PDF格式)
    ※使用語言:英語
      請將海報上下左右頁邊距設為10mm。
     (zip、53KB)
可使用的軟體/借出期間

 軟體免費借出期間
2019年4月2日(二)~11月21日(四)
※但是,依據產品的不同,時間限制和運行限制、提供方式也可能會有所不同。
※借出之軟體序號僅限在本競賽中使用。

對象軟體/解決方案產品一覽  ◎:必須使用的軟體
(預計借出產品)
UC-win/Road(包括海嘯、土石流、形狀・點雲插件等)  虛擬實境・VR模擬
  Allplan  建築土木綜合BIM解決方案
  Engineer's Studio®  3維平板動態非線性解析
  3DCAD Studio®
  Shade3D
  UC-1 Series(橋腳設計・3D配筋橋台設計・3D配筋3D配筋CAD 其他)  土木設計CAD
  UC-1 for SaaS(雲端版UC-1、RC斷面、FRAME 其他)
  DesignBuilder  建築物能源計算
  EXODUS/SMARTFIRE 解析支援服務、避難解析支援服務 ※1
  風・熱流體解析支援服務 ※1
  自治體解決方案 ※2
  停車場解決方案 ※2
  VR城市設計系統 ※2
  超級電腦雲端® ※2

※1 提供BIM數據的簡易解析服務
※2 以活用BIM數據為前提,限定性地提供各種解決方案・服務(解析・渲染等)。歡迎與我們交流使用目的。
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 評審員介紹
池田 靖史
VDWC執行委員長、
慶應義塾大學研究所
政策・媒體研究科
教授、IKDS代表
Kostas Terzidis
同濟大學設計創意學院
教授
皆川 勝
東京都市大學 副校長/
工程部都市工程系教授
曾成德
台灣國立交通大學教授
 VDWC/CPWC 決賽發表・頒獎典禮
日期:2019年11月14日(四) 會場:品川Intercity 演講廳MAP

使用VR-Cloud®在雲端上進行審查和投票,最後將在最終審查會由審查員進行最終投票後,對獲獎作品進行作品的頒獎典禮。
獲獎結果將在之後的FORUM8官方網站上進行公開發表。

審査基準

作品製作必須使用UC-win/Road。並且從BIM/CIM與VR活用的觀點來看,至少使用兩種以上FORUM8的軟體及解決方案進行設置。BIM/CIM及VR的活用程度、製作期間及品質、理論性技術力,審美性及獨創性、演示技術等的觀點當中,如何發揮軟體進行新的設計將成為評價的基準。

※徵件作品的著作權
  • 本比賽製作的數據、作品和成果的著作權歸作者本人所有。
  • FORUM8對於加工、編輯作者製作的數據、作品及成果,進行對外發表、研究發表、營業活動、宣傳活動中時,官方網站、郵件、宣傳雜誌、書籍、雜誌、報紙等媒體的刊登・散佈等,持有二次使用的許諾權。
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 歷屆競賽回顧
Virtual Design World Cup
第8屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2018
「~創建「共享化城市系統」未來的上海~」


Virtual Design World Cup
第7屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2017
「仰光 —朝著可持續發展亞洲型都市模型目標」


Virtual Design World Cup
第6屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2016
「墨爾本中心城市的擴展」

Virtual Design World Cup
第5屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2015
「台灣基隆車站周邊改建項目」

Virtual Design World Cup
第4屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2014
“Sustainable Olympic Town in Tokyo Bay 2020”
2020年以東京奧運會為發展契機的新木場・辰巳地域

Virtual Design World Cup
第3屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2013
「全球化都市的可持續發展站前空間」
 ~ 新都市空間裝置 ~

Virtual Design World Cup
第2屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2012
“Sustainable Design of Marine City”
 「海上都市可持續發展設計」

Virtual Design World Cup
第1屆 學生BIM&VR設計競賽


Theme 2011
“ SHIBUYA Bridge ” 人行天橋設計
 ~ 新都市空間裝置 ~

 聯絡窗口

◆東京總公司
株式會社FORUM8 東京本社 Virtual Design World Cup
〒108-6021 東京都港區港南2-15-1 品川Intercity A棟21F
TEL :+81-3-6894-1888   FAX :+81-3-6894-3888   E-mail: bim@forum8.co.jp  

◆台灣
台灣富朗巴軟體科技有限公司
11503 台北市南港區園區街3號4F(南港軟體園區二期F棟)
TEL :+886-2-2655-8375   FAX :+886-2-2655-8325   E-mail : info-taiwan@forum8.com
HP :http://www.forum8.co.jp/traditional/

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